Ces deux livrables permettent de concevoir concrètement l'application. Les parcours utilisateur permettent de modéliser les interactions qui auront lieu sur l'application. Les wireframes sont une déclinaison permettant de faire du zoning, c'est-à-dire de placer les éléments visuellement dans les écrans.

Le parcours utilisateur

Il existe deux typologies de parcours : les descriptifs qui décrivent l'existant et les prescriptifs qui permettent d’imaginer une nouvelle solution.

1 - Parcours descriptif

Le parcours que l'utilisateur fait actuellement en essayant de couvrir la majorité, si ce n'est l'exhaustivité des cas possibles. Il est préférable pour ce type de parcours de disposer de données récoltées en amont. Voici les différentes choses à détailler :

Développer un parcours utilisateur - Exemple de parcours utilisateur descriptif.jpg

2 - Parcours prescriptif

On imagine d'autres manières de faire, on positionne les fonctionnalités de l'outil qu'on a en tête, on est créatif. Ce parcours ressemble au précédent, excepté que votre scénario n'est pas un use case identifié chez les utilisateurs, mais quelque chose que vous souhaitez développer.

Voyez-vous ce qui est améliorable dans ce parcours ?

Voyez-vous ce qui est améliorable dans ce parcours ?

Utilité des parcours

L'avantage d'un parcours est d'être utile tout au long de la vie d'un produit :